Bienvenue dans l'Éditeur de Conduite Automatique, votre solution ultime pour l'édition sans effort de la conduite de véhicules pour votre serveur FiveM.
Note : Il s'agit d'un fichier .exe Windows autonome et il est utilisé en dehors de FiveM. Vous n'exécutez pas cet outil à l'intérieur du serveur, il suffit de le lancer sur votre ordinateur pour modifier vos fichiers de gestion de véhicule.
Cet outil est conçu pour simplifier et améliorer votre expérience serveur, et voici comment :
1. Gagnez du temps : Nous comprenons que l'édition de la conduite des véhicules peut être chronophage. Grâce à notre outil, vous pouvez réduire considérablement les heures ou les jours passés à réparer ou à modifier la conduite de chaque véhicule individuellement. Il automatise le processus, vous libérant ainsi pour vous concentrer sur ce qui compte vraiment : un gameplay immersif.
2. Interface conviviale : Que vous soyez un développeur expérimenté ou un novice dans le monde des serveurs, notre interface conviviale garantit que tout le monde peut naviguer sans effort et exploiter la puissance de cet outil.
3. Conduites configurables pour n'importe quelle classe de véhicule : Le cœur de cet outil réside dans sa capacité à modifier les conduites selon vos préférences spécifiques. Personnalisez les attributs de conduite du véhicule tels que la vitesse, l'accélération, le freinage et toute autre valeur de handling.meta pour chaque classe de véhicule.
4. Détection d'erreurs XML : Notre outil inclut un système intégré de détection d'erreurs XML qui scanne rigoureusement vos fichiers vehicles.meta et handling.meta, détectant toute erreur avant qu'elle ne perturbe votre gameplay.
5. Détection d'erreurs de classe de véhicule : Au-delà des simples erreurs XML, notre outil va plus loin en identifiant les erreurs liées aux affectations de classe de véhicule. Assurez-vous que chaque véhicule est classé ou orthographié correctement.
Pour utiliser l'outil : 1. Ouvrez handling_configs.json 2. Ajustez toutes les conduites de classe aux valeurs nécessaires 3. Ouvrez le DLHandling.exe 4. Faites une sauvegarde de votre dossier "data" (facultatif) 5. Appuyez sur "Handlings per Class" pour mettre à jour les valeurs de conduite en fonction de la classe trouvée dans vehicles.meta, ou utilisez les boutons de configuration personnalisés pour définir les valeurs de conduite personnalisées. 6. Choisissez le dossier contenant les fichiers que vous souhaitez modifier. 7. Terminé ! Toutes vos conduites de voiture sélectionnées seront traitées par l'outil.
Si vous avez des questions, veuillez créer un ticket sur Discord :
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Le serveur du pack de voitures est-il prêt ?
Oui. Toutes les ressources de notre site, y compris les véhicules, sont prêtes à être glissées-déposées.
Les packs de voitures sont-ils prêts pour le mode solo ?
La plupart des packs ne sont pas prêts pour le mode solo, sauf indication contraire dans la description. Les modèles ne sont pas liés à un serveur - vous pouvez les convertir au format solo ou RageMP manuellement ou avec un outil comme celui-ci.
Puis-je utiliser des voitures moddées en ligne ?
Il n'est pas possible d'accéder au mode en ligne avec des fichiers de jeu modifiés, conformément aux directives et restrictions de Rockstar.
Comment installer le pack sur mon serveur ?
Le pack est prêt à être glissé-déposé. Vous pouvez suivre notre tutoriel.
Le pack de voitures peut-il être utilisé sur ESX ou QB Core ?
Les véhicules ne dépendent pas du framework et peuvent être utilisés sur n'importe quel framework de serveur, y compris ESX et QB, ou sans aucun framework.
Voitures personnalisées, motos, véhicules, jantes, scripts, sons de moteur, PEDs, MLOs et autres ressources compatibles avec les serveurs FiveM.
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