Willkommen beim FiveM Automatic Handling Editor, Ihrer ultimativen Lösung für die mühelose Bearbeitung des Fahrzeughandlings auf Ihrem FiveM-Server.
Dieses Tool wurde entwickelt, um Ihr FiveM-Servererlebnis zu vereinfachen und zu verbessern, und so funktioniert es:
1. Zeit sparen: Wir wissen, dass die Bearbeitung des Fahrzeugverhaltens zeitaufwändig sein kann. Mit unserem Tool können Sie die Zeit, die Sie für die individuelle Anpassung des Fahrverhaltens jedes einzelnen Fahrzeugs benötigen, deutlich reduzieren. Es automatisiert den Prozess und ermöglicht Ihnen so, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren – ein fesselndes Spielerlebnis.
2. Benutzerfreundliche Oberfläche: Egal, ob Sie ein erfahrener Entwickler oder ein Neuling in der Welt der FiveM-Server sind, unsere benutzerfreundliche Oberfläche stellt sicher, dass jeder mühelos navigieren und die Leistungsfähigkeit dieses Tools nutzen kann.
3. Konfigurierbares Fahrverhalten für jede Fahrzeugklasse: Das Herzstück dieses Tools ist die Möglichkeit, das Fahrverhalten an Ihre individuellen Vorlieben anzupassen. Passen Sie Fahreigenschaften wie Geschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsverhalten und alle anderen Werte aus der Datei „handling.meta“ für jede Fahrzeugklasse individuell an.
4. XML-Fehlererkennung: Unser Tool verfügt über ein integriertes XML-Fehlererkennungssystem, das Ihre vehicles.meta- und handling.meta-Dateien gründlich durchsucht und alle Fehler erkennt, bevor sie Ihr Spielerlebnis beeinträchtigen.
5. Fehlererkennung bei Fahrzeugklassen: Unser Tool erkennt nicht nur XML-Fehler, sondern auch Fehler bei der Zuordnung von Fahrzeugklassen. So stellen Sie sicher, dass jedes Fahrzeug korrekt kategorisiert und geschrieben ist.
So verwenden Sie das Tool: 1. Öffnen Sie handling_configs.json 2. Passen Sie alle Klassenbehandlungen an Ihre benötigten Werte an. 3. Öffnen Sie die Datei DLHandling.exe. 4. Erstellen Sie eine Sicherungskopie Ihres „Daten“-Ordners (optional). 5. Klicken Sie auf „Handling pro Klasse“, um die Handlingwerte entsprechend der in vehicles.meta gefundenen Klasse zu aktualisieren, oder verwenden Sie die benutzerdefinierten Konfigurationsschaltflächen, um die benutzerdefinierten Handlingwerte festzulegen. 6. Wählen Sie den Ordner aus, der die Dateien enthält, die Sie bearbeiten möchten. 7. Fertig! Alle von Ihnen ausgewählten Fahrzeughandlings werden vom Tool verarbeitet.
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Is the car pack server ready?
Yes. All resources on our site, including vehicles, are drag-and-drop ready.
Are car packs Singleplayer ready?
Most packs are not Singleplayer ready, unless written otherwise in the description. The models are not locked to a server - you can convert them to the Singleplayer or RageMP format manually or with a tool like this.
Can I use modded cars in Online?
Entering Online Mode with modified game files is not possible as per Rockstar's guidelines and restrictions.
How can I install the pack on my Server?
The pack is drag-and-drop ready. You can follow our tutorial.
Can the car pack be used on ESX or QB Core?
Vehicles do not rely on the framework and can be used on any server framework, including ESX and QB, or without any framework at all.
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